wiki見て吹いた

今回、8段のラストがギガデリじゃないから俺でもクリアできそうな予感がしてきた。ちょいとモチベアップ。
ただ、7段の方がきつくなってる。3曲目がコンチェでラストがサファリ・・・。

回復できねEEEEEEEEEEEEEEEEE

OTL

FIRE FIERとVはまったく問題なし。あ~でもVはスネアロールミスると悲惨だからなあ。
ま、CSできっちり練習しときますわ。(´Д`)y~~

んで、本題。
暇だったのでウィキでGG2について調べてみるとシン=カイの息子という驚愕の事実を発見。ちなみに妻は木陰の君というギアだそうで。
最初見たときは( Д) ゜ ゜という感じだったのでした。
だって、パンチラに動揺するほど女性に免疫のないカイちゃんが結婚ですからねw
一番そうゆうのに縁がなさそうな感じがするのですが、どうでしょう?
GG2はGGの数年後らしいのですが、シンはどう見ても10代後半から20代前半にしか見えません。そこんとこはディズィーと同じ扱いでいいのかな。ギアとのハーフだから成長が早いっていうあれで。
あと、木陰の君=ディズィーって言われてますが、そうなるとX以降の話がないことになるので≠だと思うんですがね・・・。(というか別人じゃないとジェリーフィッシュの連中やテスタが黙っちゃいないでしょww)
持ってないのでなんともいえませんが。X箱買うぐらいならwii買いますよw
オンラインが大事ならいっそのことパソコン版を出してくれって感じです。それだったらたぶん買うでしょう。

じゃ、今日はこの辺で。でわでわ

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なんてこったい

しまったあ!!何日放置してたんだ、俺。
休みに入ってからというものの自堕落のオンパレードでサボってばかりだった。
どれぐらい自堕落だったかというとひどい時は夜中の5時くらいまでニコニコ巡りしてそっから寝て起きるのは昼の1時とか2時とか。
さすがにこうなるとその日1日やる気なくなります。真似しないようにしましょうw
いい加減自重しないとまずいよね。もうじき学校始まるし。

寄るところがあったので、その帰りにゲーセン行って軽く鉄拳やらギルティやらやってきた。乱入してアクセルで軽くひねってやった。まあ、相手がテスタだったから立ち回りはこっち有利だし。テスタ2回で次がブリ。さすがにブリは戸惑った。人口少ないから対策出来てないんだけど、相手がそこまでうまくなかったので助かった。
1回負けたけど、次はきっちりリベンジ成功。この後2回乱入してきたんだけど、プレイ中妙な違和感を感じたので何事かと思ったらPボタンが利かないことに気づく。
ちょっと待て、アクセルでPボタン使えないとか\(^о^)/オワタ
さすがに牽制触れないアクセルで勝つことは無理でしたと。

で、その後鉄拳やったんだけど、結果はボロボロ。やればやるほどわかんなくなるね、鉄拳って。
まあ、明日から先生が来るんでいろいろ教えてもらわないいけないな。立ち回りとか。

今日はこの辺で。bye!!

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アークについて

何日放置してたんだ・・・。(汗)
申し訳ない。まじめに更新するよう心がけます。

さて、ギルティプレイヤーなら知らないものはいない今回の騒動ですが、自分なりに考えてみた。自分の考えを押し付ける気は毛頭ないんでそこんとこよろしく。

はっきり言って今までのアークのとった行動は企業の対処としては最悪というべきものだろう。
バグを認めない(一部のバグは認めてる)
謝罪しない
ユーザーの声を聞こうとしない
言論の締め出し・・・etc

社内の人間は消費者に商品を買ってもらって生計を立てている。ということは消費者に養ってもらってるといっても過言ではない。ユーザーをないがしろにする会社は崩壊の一途をたどるのみ。もし倒産したら困るのは誰か。社員全員だろう。いや、社員だけじゃない。社員にも家族がいる。1人につき自分含め3人の家族構成だとして計算するとアークには約130人スタッフがいるから390人が路頭に迷う。
上層部は社員とその家族を養っているんだという気持ちを根本から忘れてしまっているのではないか。

上層部だけでなく現場の責任も重大。デバッグをユーザーにやらせるなどというのは今まで聞いたことがない。プログラマーもだが総括のディレクターの罪はとりわけ重罪。
任天堂の宮本茂はある程度出来上がったプログラムを「面白くない」の一言で全て白紙に戻させることで有名。(これを内部ではちゃぶ台返しと呼んでいる)
要するにちゃぶ台返しをしなかったからこんなことになったということである。

小ネタを1つ。アークは株式会社だが、株価を見るサイトで検索をかけてみると見つからなかった。ということは上場されていないということになり株式会社というのは名前だけで実際は有限会社と変わらないということになる。公式ブログのコメントに株主総会云々と書いてあったが、上場されてない=第三者は所有してない→株主総会はやってないという結論に。(やっても所有してるのは内部の人間だけだから無意味)
上場してないという根拠を1つ。従来、株式会社は株主に資金を提供してもらって活動してるので、保有数に応じた配当を配らないといけない。で、投資家が買うか否かを判断するための材料として自社の儲け(損益計算書・貸借対照表)がwebなどで公表されている。
(web掲載が任意か強制かは不明)
任天堂やコナミとかのHPに行けばすぐわかります。
ちなみにアークはなかった。(あったのは売り上げの数字だけ)
よって、上場されてない可能性が高い。
メディアが取り上げてないのも上場してないからじゃないかなぁと思ってみたり。
もし、上場してこんな対応してたら株価暴落→投資家連中殴りこみ→下手すればニュース沙汰→即効で倒産となるのがオチ。
だから、このようなことが2度と起こらないようにするためにはアークは株を上場することをお勧めする。常に監視されてるようなもんだからいい加減な仕事ができなくなるだろうし、1ギルティファンとしてアークの銘柄を買うのも一興かも?(笑)

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これでRARファイルは恐くないぜ!!

昨日、アクセルを作りたいといいましたが、画像の当てはあったんですよ。ただね、ダウンロードするとRARファイルだったため解凍するのも一筋縄じゃイカンのです。いままでeoって解凍ソフトを使ってたのですが、RAR形式に対応してるにも関わらずエラーしか出てこないという始末。そんなわけでRARファイルだったらDLは諦めないといけなかったのですが、どうしても踏ん切りつかず検索を掛けてみるとeoが対応してないのはRARのバージョンアップが原因だとか。で、そのサイトオススメのやり方がいくつかあったのですが、一押しとされている方法をトライしてみました。それがLhaplus(ラプラスって読むのかな?)って解凍ソフトをDLすることでした。やってみると大成功。
アクセルのみならず医者やジョニーのファイルもGetすることが出来ました。\(・∀・)/マンセー
まあ、ぼちぼち改造していこうと思います。

はなやん氏がCSREDで8段取ったみたいですね・・・。

くっそ~、負けてなるものか!!!\(`Д´)/

↓今の心情を表すとしたらこんな感じ。Sa360082

早く風邪を治して徹底的にクリアラーの練習をします。

今日はこの辺で。さよ~なら。

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呼吸が・・・

どうも。鼻づまりがひどくて鼻呼吸が出来ずに苦しいです。OTL
風邪引いたんだから早く寝ればいいのにゲームやらパソコンやらで遊んで夜更かししてます。(ォィ
家寺の記録。
Sa360050 Sa360051 Sa360052 Sa360053 Sa360054_1 Sa360055 Sa360056 Sa360057 左からHARMONY(H)、Les files balancent(H)、Don't be afraid myself(H)、Red Nikita(H)、Quickening(H)のリザとスコアです。何か写り悪いなあ~。しかも変なのが写ってるし・・・。^ ^;
あ~ちなみにQuickeningはをかけてます。素譜面だと最後がどうも弾けないんでね。試しに乱掛けたら超ラクでした。

最近、MUGENのキャラ制作にはまってます。今やっているのはスレイヤーですがね。AC準拠のを作ってます。ビッパーは専用モーションがないためDステとダストのアッパー部分を使って代用してますが。
ゲーム制作って楽しいですね。自分が思ったとおりの動きをしてくれたときはホント感動もんですよ。
本音を言うとアクセルが作りたいんだけど、画像のキャプチャの仕方が分からないからどうもならん。(´Д`)

ま、頑張ってAC髭を完成させますわ。今日はこの辺で。

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恐怖の成績発表

今日大学の成績発表でした・・・。後期は慣れのためか気が緩んでいてあまり勉強してなかったのでかな~り不安でした。見積もりとしては3~5科目はやっちゃったんじゃないかと。(ぇ
結果は・・・



化学の1個だけでした!!\(・∀・)/ヨカッター



まあ、落としたといっても選択科目だったので再履修はないはずですが・・・。(あったら受けたくねえww)
英語や学科のコースも希望通りだったので安心しました。
Light ←一言で表すならこんな感じw

ギルティの話になりますが、テスタに永久ループがあったそうですね。サブとして使いづらくなるなあ。
まあ、ランズループができない自分にはあまり関係ありませんが・・・。テスタ最強は確定ですね。しかし、アクセル使ってるため相性的にそこまで苦になりませんがね。
それに網ランハメしても攻撃力が1しかないんだから永続させる価値はないと思うけど。開発期間が1年と少ししかなかったんだからなるべくしてなったかなって感じです。

今から家に帰って弐寺をせねば。(はなやん氏に負ける・・・)
今日はこの辺で。

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突破口

まずは家寺の記録から。
Night_flight_to_tokyoh_1 Night_flight_to_tokyohH H_1 Taiyoh Taiyoh_1






左からNIGHT FLIGHT TO TOKYO(H)、水上の提督(H)、太陽(H)のリザ&スコアです。
水上の提督だけサイズ違うけど気にしないでww
左2つは癖のある譜面のせいか思ったより伸びなかったな。やっぱ最低でもAAはとっておかないとはなやん氏に抜かれる確率が非常に高い!!しかも最近さらに私を突き放すべく一挙に攻勢に出たみたい。ほとんどが自分のスコアより上だし、自分が弾けない曲もクリアしてるためこっちとしてはかなりのプレッシャーです。負けらんね~。

で、大会終わって初のギルティ。大会のときも不安の残った昇竜拳コマンドの精度が今日の課題。コレが安定すれば切り返し、爆ループが可能になるため戦術の幅が広がります。メイがいたので乱入。実はメイはアクセルにとって隠れた天敵なんです。
理由は
・背が低いため立ちP牽制が機能しない
・アクセルより機動力に優れているため懐に潜られやすい
・輪っかの設置も困りもの
・火力が高め
・崩し手段も整っている
以上の理由からメイを苦手とするアクセル使いは多いみたいです。
どんな感じかなと思ったらあまりうまい相手でなくちょっと拍子抜け。ストレート勝ちでした。

しばらくすると聖ソルが乱入。個人的に聖ソルは得意じゃありません。ジャンプ攻撃の性能がいいためです。そこそこ動けてましたが、FBファフやCCを使わずにサーベイジ主体というのを見る限りACを触ってないという印象を受けました。とりあえず3-1で勝つことができました。相手のサベを蜂巣で取ったときはしてやったりって思いましたねww

CPU戦で突破口のヒントみたいなものが見えてきました。今まで、昇竜拳コマンドを出すときはZ字を強く意識して6123とやっていましたが、どうもそれだとロスが大きいため爆を出す際にミスしやすいということに気づきました。逆に623とやるとコンパクトに収まるためすばやく出せるということです。1ではなく2に入れるということを意識してやっていたら爆ループができました。黒ビートだったのはご愛嬌w
あと白波の練習もしておきました。以外に受付時間が長いということが判明。これだったら積極的に使っていきたいところ。その後追撃もできるし。とりあえず今日きっかけをつかんだので、反復練習して確実に身に着けておきたいところです。

今日はこの辺で。それでは。

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「選べ、空中で投げられるか、地上で投げられるか」

大会に逝って行ってきました。最初は九州大会【Guilty Gear Infinite】の予選を行ないました。くじ引いて2番目にやることになりました。相手はギルティのエンターテイナー(どっちかっていうとムードメーカーかな)と呼ばれる人とやりました。この人は空中ポチョバスを決めることに生きがいを感じているようですが、よりによって苦手のポチョとしょっぱなからやるハメに。昇竜拳コマンドの精度が悪いので、あまり無理せず遠距離からチクチクとやったおかげでどうにか2-1で勝利を収めることが出来ました!!\(・∀・)/リバサ百重マンセー
人数が少なかったので、1回勝っただけでベスト8入りだったわけですが、次の相手もまたポチョ!!!(´Д`)勘弁してよ~
この人は店の優勝常連者のようで軽くひねられましたね。まだまだ研鑽が足りないなあとしみじみ思いましたよ。空き時間には近くにいたカイ使いのカイさん(そんままや~)とだべってました。私はあまり人と話しをしないのですが、やっぱり共通の趣味の人が相手だと違いますね。話が弾む弾む。ウン、楽しかった。超が3つ以上付く位饒舌でしたね。

で、結局私が負けたポチョ使いの人が優勝という結果に。ただ、時間が余ったのでプチ闘劇を開催。要するに3ON3でやることに。チームわけもくじ引きで。私たちのチームは2回プレイできたので得しました。自分は1度も勝てなかったのは秘密ですがww
カイさんのポチョがいい動きしてましたね。結構盛り上がってました。そんな時エンターテイナーと呼ばれるポチョ使いが今日のブログのタイトルを言った訳ですよ。このセリフ聞いてみな笑ってました。まあ、自分はどっちもイヤですがww
今回の大会は公式大会だったのですが、店舗独自の大会もやってるっぽいので、都合がよければ積極的に参加してみようと思います。(夏休みとか・・・。先は長いな・・・。OTL)

最後に一言。やっぱギルティ楽しいわ。今日はこの辺で。ノシ

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結局めんそ式?

ここ最近ギルティばかりになっていたので、ちょっと一息弐寺Time。(一息か?)

Sa360001_4 Sa360002_1 Sa360003_2 Sa360004_1 Sa360005_1 Sa360006_2
左からSPEEDY CAT(H)、ANDROMEDA(H)、HORIZON(H)のリザルト&スコアです。ギルティに集中していたのでどんなかなと不安だったのですが、どうやら杞憂だったようで。相変わらず凄まじいまでのオーバースコアが出てます。こうまでひどいと全曲片っ端から弾き直したほうがいいかも。(´Д`)
まあ、それは大会終わってからでしょうけど。今はそれどころじゃないので。

で、ギルティに話を移しますが、自分が今やっている起き攻めって結局のところ元はめんそ式ということに気づきました。ですが、結構いい感じになったのでレシピを掲載しておきます。

(相手ダウン)→空中ダッシュJP → JK → 下爆
                  →(着地)2D →(着地)2D
                  →(着地)投げ

わかりづらい図ですが、こんな感じです。要するにJPガードから3択、更にJKガードから2択をかける起き攻めです。最初の部分はめんそ式ですよね。これ既出かな。もしそうでなかったらめんそ式・改もしくはLINK式とでも名づけましょうかねww

今日はこの辺で。さいなら~。

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何とかなりそうな予感

えと、昨日言った起き攻めの件ですが、とりあえずスラッシュでは下爆がないため詳しい検証ができないということで、今日ACで実際にやってみました。

結果・・・何とかなりそう

しかし、詐欺とびやめんそ式に比べ難しいです。(最速で昇竜拳コマンドを入力しないといけないため)
また、できないキャラもいますが、ガードで切り抜けられる可能性は上の2つよりさらに低いはずです。
御託はいいからレシピ教えろゴルァ!!って思ってる人もいるでしょうが、なにぶん安定してできてないためレシピ公開はもう少し待ってください。m(_ _)m
今週の日曜に予選が行われますが、できればそのときに本邦初公開したいとこですね。
残り僅かしかありませんが、とりあえず新・起き攻めをマスターして大会に臨みたいです。

今日はこの辺で。see you!!

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新・起き攻め誕生!?

今日は移動日兼簿記講座の日なのでギルティは軽く流した程度。 ACになって初めてイノに勝てた以外は特になし。 2P側だと爆が全然でない・・・。OTL
それは追々克服させるとして、起き攻めについて思い付いたことが有るので今からスラッシュで検証してみます。

今日はこの辺で。

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アンチポチョ

ギルティの特訓2日目の今日もサボることなくゲーセン行って、ちゃんとやってきました。
CPUで練習してるとポチョ乱入。JS詐欺飛びが面白いように決まり、このまま取れるかと思いきや、一気に画面端にやられピヨった挙句アボーン。今日の戦績は3戦0勝オールストレート負け。せめて1セットは取りたかった・・・。(´Д`)
町のゲーセンにも猛者はいるもんですね。かなり強かったです。おかげでポチョに苦手意識が・・・。ぶっちゃけアクセル:ポチョのダイアってどうなんでしょうね。立ち回りはアクセル優位だとしても火力はポチョが上だから素直に見ると5:5かな。でも何か今回は不利ついてそうな感じがするけどなあ。スラへ・ガイガンティックブリッドとかアホ性能および馬鹿力だし、ポチョバスは付けちゃイカンだろ。

気づいたことと反省点
・スラへに対する警戒が薄かった
(以前戦ったポチョがスラヘを使わなかったから忘れてた)
・空中に居過ぎ
(ことあるごとにジャンプしてJS使ってる気がする)
・バックステップは重要になりそう
・2P側でのJS詐欺飛びのマスター
(出来るようになれば楽になりそう。的が大きいからやりやすい)
・爆ループの練習
(虚空締めはほぼできるようになったんだけど・・・)
・尻には天放安定
・起き攻めはめんそ式より詐欺飛び
(めんそ式はハイリスク。詐欺飛びだったらPバスを食らわなかった)

こんな感じですね。もっと投げを使いたいんですが、相手がポチョじゃねえ。Pバスされたら本末転倒だし。つまるところどうやってこかすかに尽きると思いますね。逆を言えばこかされたら超ヤバいって事。
まさにHEAVEN OR HELL!!ですなww

今日はこの辺で。グッバイ!!

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特訓

ギルティ漬けの初日である今日、アクセルの練習をしているとロボカイ乱入。
1セット取ったんだけど、相手がツボを抑えた動きをしていたので、対策できてないこっちは流れを取られ敗北。
ロボカイとか今まで戦ったことないもんなあ。
2回乱入してやっと勝てた。ロボカイは浮きが低いからコンボが決めづらいわ。
しばらくするとカイ乱入。あまり上手い相手でなかったのですぐ勝てた。
するとランダムセレクトでヴェノムを使ってきた。ランダムセレクトっていうのが気に食わなかったけど、コンボなどの確認ができたので都合が良かったけどね。
少し間が空いてまたカイが乱入。これまた2タテして勝ち。3連勝して今日は終了。

気づいたことと反省点
・空ミサ対策
・まだまだリバサの精度が悪い
(リバサ百重は出てた)
・Jスタンの処理
・JS詐欺飛びが上手くいってない
・白波ヒット後のコンボの確認
・爆ループの練習
・中段の意識
(セバーやダストを食らいすぎ)
・カイ幕は2Kですかせない
・めんそ式がいい感じでハマる
(いまのところ投げを使用)
の封殺連携のマスター
・投げ(天放)からの立ちPはちょいディレイをかける
・2S2ヒット後からのHJCのマスター
(今日は少し出来てた)

こんな感じですかね。いちおう勝ったけど、まだまだこれで十分とは思えません。
爆ループできてないしね。まあ、明日もやりに行くので上に挙げたのを念頭に入れてやってみようと思います。

今日はこの辺で。でわでわ。

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行ってきました

リンク1件追加。騎士さんのサイト:「緑の騎士の練兵場」
騎士さんもアクセル使いということで、このサイトを見て勉強させて頂きます。

以下本題。
まずは弐寺の話をさらっと。
Sa360006_1 Sa360007 Sa360008 左からBREATH(A)リザルト&スコア、Tell Me More...(A)スコアです。Tell Me More..はFailだったんですが、あまりにひどかったので撮ってみました。なんですかね。
+400って。ありえんだろ、こんな数字。(´Д`)
まあ、昔はSUD+つけてなかったから低速曲は苦手だったもんな。仕方ないといえば仕方ないか。今の腕で玄武弾いたらどんな感じかな。こんどやってみよ。

で、大会の申し込みに行ってきましたよ。
Sa360001_2 うわ~、今から緊張してきたよ。当日大丈夫かな。ガッチガチになってそうだ。まあ、普通に1回乱入したって考えた方が気が楽かな。変に意識するとかえってヤバそう。
申し込みだけじゃなんなので、少し対戦もしてきました。
結果は不安の残る仕上がり。本番大丈夫かな。相手は紗夢と聖ソルだったんだけど、立ち回りが良く分からん。のキャラ対策でやってないのはどうも苦手。

気づいたことと反省点
・対空面の強化
・リバサの精度
・鎌閃の使い方
・受身の取り方
・通常投げの使用
・JS詐欺飛びの習得
・ケンロウカクって2Kですかせる?
・紗夢に陽舞起き攻め禁止(ホチられる)
・爆蹴~回り込み対策
(ここから投げられてアボーンっていうのが妙に多かった)

やけに多いですが、こんな感じ。明日からギルティ漬けになりそう。
1週間しかありませんが、どこまでアプローチできるかやってみたいと思います。

今日はこの辺で。さようなり~。

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ポチョ怖え~

まずは弐寺の話しをば。今日のスコアはこんな感じ。
Sa360001 Sa360002 Sa360003_1 Sa360004 Sa360005





左からBLOCKS(H)リザルト&スコア,AGEHA(H),KEY(H)リザルト&スコアです。
相変わらず調子いいです。が、なんですかね、この開きっぷり。スコア+100とか普通じゃ出ませんよ。
いかに前の自分がヘタレだったかを物語っているわけで。ANOTHERとかやってみてビックリしました。
ツッコミどころ満載でねww
まあ、それは明日にでもしましょう。

で、今日は天神に行ってギルティしようとしたのですが、ギーゴに行ってみると大会をやっている最中でした。
練習できね~。OTL
近くにギーゴ以外のゲーセンはないかと探していると、斜め横にアミュプラネット(だったっけ)というゲーセンを発見。
それでここでギルティの練習をすることになりました。
それにしても銀勇で聞いたことがこんなところで役に立つとは思わなかった・・・。
で、最初はソルに乱入。このソル使いかなり奇怪な動きをしてました。空中BR青とか誰も使わんだろ。
1セット取ったのですが、結局負けて2回乱入したのですが、3タテ食らって負けました。
で、隣の筐体が空いたので練習してたらポチョ乱入。
2セットとってこのままいけるかと思ったのですが、そのまま3タテ食らって逆転負け。
もう1回乱入したのですが、1セットしか取れませんでした。
つ~かポチョ怖え~!!ガイガンティックブリッドはダメ高すぎじゃ~!!
もう1回蒼氏の攻略サイトを見て復習しないといけないかな。

今日の反省点は
・ブリンガーを立ちPで潰そうとすると大火傷する
(セオリーどおり2Kすかし投げや天放安定)
・ダッシュ鎌閃・リバサの精度が良くなかった
・S雷鎖使いすぎ
(ポチョ戦ではガードされるとPバス確定)
・ポチョ戦におけるバックステップの使い方
・ポチョに3P起き攻め禁止
(ポチョバスで吸われる。仕掛けるならJS詐欺飛びかめんそ式)

こんな感じでしょうか。Pバスの間合いの広さにはホント驚きました。
まあ、そこそこ動けてたので合格点でしょうか。リバサ以外だったら弁天や蜂巣は出せてたし。
あとはコンボが出来れば基礎は完成でしょう。
え~と、GGXXACの公式HPを見てもらえれば分かると思うのですが、九州大会【Guilty Gear Infinite】の店舗予選に出ようかなと思ってます。1度大会に出てみたかったので。まあ、自分の腕じゃ90%以上の確率で初戦敗退でしょうがww
明日にでも申し込みに行こうと思います。

今日はこの辺で。再見!!

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ウヒャヒャ(。∀゜)

今日は市民プールに行って1時間ほど泳いだついでに町のゲーセンに行ってギルティをプレイ。今回はメインのアクセルの特訓。とりあえず今日の課題は昇竜拳コマンドの精度上げと2SヒットからのHJC。CPU戦で練習してたんだけど、HJCがなかなか出来なかった。しばらくすると、ソルが乱入。エリアルとかは比較的できてたけど、SWを使ってこなかったためなんかスラッシュのソルを見ている気分でした。1セット取ったんだけど、タイランの処理がまずく結局負けてしまいました。

で、次もアクセルで乱入して今度はキッチリと勝てました。すると相手がカイで乱入。というアクセル攻略サイトどおりの動きをやってみようと思ったんだけど、直ガーをミスってチャージスタンをモロに食らい、そのままダスト→エリアルを食らってアボーン。両替に行って戻るとエディが乱入していたので観戦。結果エディが負けて立ち去ったためまた乱入。

今度は面白いぐらいに私の術中にはまってました。こかした後、こっちの2K起き攻めにリバサVT、ゲージがあるときはダッシュで近づいただけなのにリバサライドを出してきたりであまりに素直すぎるので笑いだしそうになりました。そんなこんなで結果私が勝ちました。次に相手がエディで乱入。このエディは技を覚えているのかどうかすら怪しく通常技しか使ってませんでした。ちょうどいいのでコンボの練習にさせていただきましたがね。2タテしてまたまた乱入が。今度はヴェノム。エディと同じ展開だったので省略。

で、しばらくCPU戦で課題の練習してるとミリアが乱入してきました。ラストシェイカーからアイアンセイバーを使うというCPUと同じ動きをしてきました。ラストシェイカーとアイアンセイバーって上級者は使いませんよね。要するにあまり上手くなかったということ。とりあえずミリア戦でHJCを使わなくて済むコンボが出来ました。

ガト→鎌閃(FRC)→JHS→JD→虚空撃

このコンボだけで4~5割は減ってましたね。ちゃんと黄色ビートでした。虚空をFB爆に変えると爆ループが狙えるため更に火力アップでしょうが、ゲージ50%消費は痛いなあ。ストレート勝ちして今日のプレイを終えました。はじめてギルティで5連勝することが出来ました。おかげで300円で1時間ほど遊べた!!\(・∀・)/ワーイ う~ん、以前じゃ考えられなかったことだ。天神で揉まれているため、いかに地元のレベルが低いかというのがよ~く分かりましたね。

今日はこの辺で。see you!!

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へぇ~

今日は天神でゲームショーがあったので姉貴が来るまでギーゴに行ってギルティをプレイ。今日の相手はソル、カイ、スレ、闇慈、イノ、ヴェノム。なかなかお目にかかれないテクニカルキャラが多かったので迷わず乱入。最初は全く動けてなかったなあ。ここ最近リバサがだせてないし、エグゼの入力すら怪しくなってる。毎日練習しないとダメだなあ。アクセルのコンボができそうで出来ないからしばらくアクセルを集中して練習するかな。やっぱ2S(2HIT)からのHJCが出来ないと話しにならんわ。(´Д`) 今日は3タテばっかだったな。ソル戦にいたっては2P牽制をブリンガーで潰されること4回ほど。学習能力なさすぎだろ・・・。(ナニヤッテンダロ 唯一勝てたのはヴェノム戦だけど、シューティングモードウザ過ぎ。アレってどう対処すればいいんかな。ダッシュ鎌閃で本体狙いが安定かな。あと、闇慈も対策できてなくてボロボロだった。風神って出始め無敵があるみたい。鎌閃すり抜けが何度かあったし。あと、FB臨(?)が中段っぽい。屈ガードしてたら食らってたし。もっと相手のことを勉強せんとな。闇慈戦でJSからの詐欺飛びが上手くいったのは嬉しかったけどね。

で、姉貴が来たので、Game for Futureという最新ゲームの体験イベントと展示イベントに行ってきた。DSのジャンプキャラ版スマブラをやってみた。(ソフトの名前忘れた・・・。OTL)実際動かしてみるとスマブラに似てたわけだけど。初めてDSに触ったけどボタンの小ささに驚いた。グラフィックはキレイだったけどね。展示イベントで各セクションごとのインタビュー映像を見て回ったり、展示物を見て回った。明日のクリエイターズ・サミットにも行きたかったんだけどな。生で桜井さん*を拝んでみたかっただけに残念。

今日はこの辺で。

*・・・星のカービィ、大乱闘スマッシュブラザーズを生み出したゲームデザイナー。現在は有限会社ソラ代表。ちなみにソラとはスマブラXを作るためだけに任天堂が設立した会社。

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ふむ

え~と、昨日鬱状態とか言ってたけど、別にどうということはありませんでした。簿記の講座を受け終わったあと、再び弐寺したら元に戻ってました。要するに寝ぼけてただけみたい。(ォィ  

で、今日ギーゴに行ってギルティをプレイ。最初アクセルを使っていたらソルが乱入。2-0から一気に3タテ食らって敗北。勝てない相手じゃなかったんだけど、ドサクサダストを見切れなかったのは痛かったな。ソル攻略としては飛び込みは基本6P対空でおk。ただ、JHSは6Pではきついので天放も混ぜる。BRとBBは2Kすかし投げから爆コン狙い。こんな感じかな。

次に隣の筐体にまたソルがいたので乱入。今回は練習中の織田でプレイ。上手い相手でなかったらしく、ガンブレによく引っかかってた。その後のエリアルもキッチリできたので今回は合格点かな。気に食わなかったこととして、織田のJHSがライオットに打ち負けたこと。タイミングよくて相打ち。判定強くなったんか?BHBを使ったら余裕で狩れたけど。ファイナルまで行ったが、結局負けて仕方ないからテスタで再乱入。このときもライオットばかり使ってた。何がしたかったのかさっぱり分からんけど、とりあえず殺しきることに成功。

次に相手がミリアで乱入。今度はアイアンセイバーぶっぱ。こっちは網張っているにも関わらず、あえてそれにこだわるあたり、「押忍、ナイス度胸であります」としか言いようがないな。そんなこんなで再び殺しきり、またもソルで乱入。似たような展開だったので以下省略。もう1回ソル使うんだったらもちっと学習して欲しかったな。ライオットといいアイアンといい突進技が好きなんでしょうか。

で、しばらくしてポチョ乱入。お互いじっくりとダメージの取り合いをしてたけど、結果として3タテ食らって敗北。個人的にはハンマー対策が必要かな。アーマー機能って結構うざいからね。スラへを警戒して多めにジャンプしてたけど、なぜか1度もスラへをしてこなかった!!なんででしょ~ね。ACにおけるポチョの強化点なのに。そういや、不思議なことが2度も起こりました。

ランカスしてポチョバス確定ってどういうこと?誰か説明して。

あと、イニDの新作も見てきました。やはりグラフィックはかなりキレイになってますね。操作感もかなり変わってるみたいで、コーナーでブヒュルンブヒュルンとケツふってました。八方ヶ原がないと文句を言いましたが、あの挙動で八方を走るのは無謀という気がしてきました。なくて正解のような気がします。ただコースが少ないので、個人的にはもみじライン塩那峠あたりはあっても良かったのではないかと思います。あの挙動でもそこまで苦にはならないかと。まあ、真・妙義をいれたのはグッジョブですがね。中里のファンである友人のHEATは喜ぶでしょう。(笑)

半額になったらやってみようと思います。でわでわ。

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やべえ・・・

今日は郵便局に行って通帳記入をするため外出しました。なんでかって?ここ最近、金を下ろすときはカードばかりだったので、ATMから文句言われたんですよ「16行も溜まってるぞ!!ゴルァ!!\(`Д´)/」こんな感じで。で、その帰りにゲーセン行ってギルティと頭文字Dをやってきました。今日の対戦相手はエディでした。今日の戦績は結果だけ見れば負け越したけど、天神で揉まれたためか動き自体は悪くなかった。アクセルは鎌閃FRCの精度も良かったし。あとはコンボとJS2段目からの下爆と足払いの2択起き攻めができれば勝率がグッと上がるのではないかと。テスタに関してはこかす→ゼイネストからの2択がかな~り面白かったですね。2Kからのコンボがスムーズに出来るよう練習してたので、ダメージがとりやすかったですわ。相手がかなり引っかかってくれたというのもありますが。こいつに関しては前エグゼFRCとバッカスループが出来るようになればあとは場数を踏むだけだと思います。聖ソルに関してはダメダメでした。エディ相手に空中戦を挑むのは無茶でしたね。ことごとく負けました。聖ソルの実戦投入はもう少し先になりそう。エディは攻めはかなり強いけど、守りに入ると脆いというのが正直な感想。

で、1年(それ以上か)ぶりに頭文字Dをやってきましたが、見事になまってた。OTL                                                     タイムアタックで八方復路、文太に挑戦でいろは坂を走ってきましたが、どっちもコーナーで刺さるという醜態をさらしてしまいました。あろうことかいろは坂では2回も。( ゜Д ゜)              まもなくVer.4が稼動するというのに大丈夫なんでしょうか。(ォィ                                                                                                            まあ、ぼちぼちリハビリしていきますわ。

そういえば明日GOLDが稼動しますね。うん、楽しみだ。しかし、明日はどう考えても時間が取れそうにないため、やるとしたら明後日以降か。はなやん氏とはACでもスコアアタックがしたいなあと思う今日この頃。

じゃ、今日はこの辺で。でわでわ。

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久々の遠征

え~と、今日は久々に天神まで遠征に行きましてギルティと弐寺をしてきました。                                      ギルティの結果?大幅負け越しに決まってんじゃん!!(ナサケネ                                 なので千円ほど使ってしまいました。まあ、鎌閃FRCや昇竜拳コマンドの精度が上がったなどの収穫もあったので一概に無駄だとは言えませんが。それで、試しに織田ソルを使ってみたのですが、なかなか面白いですね。アクセルやテスタは動きが遅い方なので新鮮に感じました。チャージも使いやすくなっているので研究のしがいがありそうですわ。

弐寺のほうは合格点といったところでしょうか。なんせブラウン管恐怖症だったのでそれを考えればということでww       SUD+をいつもより下げてプレイしたことが良かったようです。

で、いつの間にかはなやん氏からコメントとトラバをもらっていたようで全然気づきませんでした。スマソ                       あと、.59の本当のベストスコアが18万点だなんて勘弁してよ~。 18万って聞いて隔世の感があると思うのは私だけでしょうか?    なんかもう例えるならこんな感じでしょうか。「負けたぜ。はなやん。見えたと思ったお前の姿がまたかすんで見える。まさに弐寺のカリスマだぜ。」(元ネタ:頭文字D マニアックなネタですいません)

ま、今日はこの辺で。でわでわ。

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ひさびさのギルティ

今日久しぶりにギルティやりにゲーセンへ。

最初テスタでいったけど誰も乱入せず、イノにやられゲームオーバー。

両替に行って戻ってみると相手がカイを使っていたんで、少し様子見て乱入。

結果、テスタVSカイ 1-2 ×

   アクセルVSカイ 2-0 ○

   アクセルVSカイ 0-2 ×

    聖ソルVSカイ 0-2 ×

以上1勝3敗と負け越してしまった。(´Д`)

個人的な反省として、ミス多すぎ。

ボタンの押し間違えというやってはいけないミスを犯してしまった・・・。OTL

(特に鎌閃)FRCの精度も悪く、コンボもイマイチできなかったし。

ま、この反省点も踏まえて明日もいけたら行きますわ。

でわでわ。

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