Fascinationは無理ゲー

昨日書いたとおり、久々にゲーセンで弐寺をやってきました。いつまでも6段のままでいるのは居心地が悪いので軽くならした後、7段に挑戦。
rainbow rainbowの後半でタイミングずれまくって、結局26%
おいおい、練習の成果はどこに・・・。OTL
ですが、前回と違ったのはコンチェの踏ん張り具合。現状維持のままsmileに。
とりあえず、増やせるところまで増やして68%でサファリに突入。前回に比べれば多い状態でスタートできたけど、80%ぐらいはほしかったかなあ。まあ、DDの時に猛練習してたため、今回は1発でサファリを突破!結局残ってたのは10%ぐらいだったけど。そして、終わってみればクリアレート68%・・・。(´・ω・`)ショボーン


終わった後はDPやったり、いろいろやってたけど、初めてⅡDX RECORDを利用。
VANNESAは1度やったから今回はFascinationをやってみたけど、あれはぶっちゃけ無理ゲー。BPMが400あるからHSかけられない→低速区間の譜面構造がわからずPOOR、BADの連発 and 高速区間でも速すぎてGOOD連発。
まじめにやってランクEとかマジあり得ん。OTL
作った人間の顔を拝んでみたい。

今日はこの辺で。さよ~なら~。

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ANOTHER制覇中

少しづつですが、ANOTHERを着々とクリアさせていってます。
Sa360092_1 Sa360093_1 Sa360094_1 Sa360095 Sa360096 ←左からLAB(A)、listen to yourself(A)、KEY(A)です。全部EASYかけてます。LABはスコア撮るの忘れてた・・・。(´・ω・`)
写り悪いのはご愛嬌ww
あと、RED ZONE、lower world、Kecakあたりもクリアのめどがついた感じ。特訓の賜物ってやつでしょうかね。

ゲゲゲの鬼太郎 妖怪占いっていうものを発見。早速占ってみたら
「あなたの妖怪タイプはこれ!」→目玉おやじタイプ

(以下本文抜粋)
優秀な頭脳と物事を冷静に判断する能力のある目玉おやじタイプのアナタ。
しかし実際の目玉おやじの体が小さく非力であるように、アナタも風貌がパッと見が地味で目立たないため、他妖怪からは初め「最前戦で使えない」「まったくもって戦力外」という厳しい評価を受けてしまいます。アナタもナメられている自分をよくわかっていますが、
くやしいと思いながらもじっと堪えています。
そう、アナタは忍耐強い大人の心を持ってます。

そして「自分には何ができるのだろう?」「社会をワシがあっと言わせるにはどうしたらいいだろう?」と真剣に悩みます。評価が低いうちはマスコットのように可愛らしく振る舞い、ニコニコ誰にも愛想良く笑顔を振りまいていますが、心の中では「いつか自分がトップに立ってやる!!」という大いなる野望をメラメラと燃やし続けているのです。小さな体(目立たない風貌)にでっかい野望。「人当たりのいい強欲者」、これがアナタの本性です。
(抜粋終わり)

結構あたってるんですけど・・・。(汗)
風貌が地味とか大きい野望を持ってるとかね。実際、鉄拳とかいずれは先輩たちを超えたいという気持ちはあるし。人当たりのいい強欲者ねえ。まあ、的を得ている表現ではある・・・のか?

今日はこの辺で。ノシ

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やっとつながった~!!

今日は待ちに待った接続工事の日でした。4時からとか言っときながら3時頃来たもんだから焦った。2時半ごろ一度電話かかってきて3時ごろに来るって知らせてくれてたから先手を打てて事なきを得たわけですが。
てわけでこれからはグッとペースを上げていきますよ~。

記念すべき第1回のネタは弐寺でいくぜ!!
約1ヶ月ぶりのリザ掲載。Sa360084 Sa360085 Sa360086 Sa360087 Sa360088 Sa360089

左からWonder Bullfighter(A),SOLITION BEAM(A),水上の提督(A)のスコアとリザルトです。全部EASYクリアなのはご愛嬌ww
SOLITIONとかは最後さえ出来ればノーマルクリアできるんだけどね~。そのあとチョイがうまくいかないっていうかね。ワンブルも連続スクラッチで大幅に削られなければいけそうな手ごたえはあるし。少しずつですが、着々とクリアラー向上計画(?)は進んでおります。

ネットつないだからにはそろそろ欲しいものをアマゾンあたりで注文するかな。

では今日はこの辺で。see you tomorrow!!

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オフライン生活とももうすぐおさらば

今日、J:COMから電話があって14日の午後にネットの工事をしてもらうことに。
てことで14日以降から更新ペースが安定しだすのでそれまでのご辛抱ってことでww
今日は特にネタないんだけどな。強いて言えば弐寺でGENOCIDE(H)をEASYクリアしたことぐらい。個人的にDPにはまってる。はなやん氏がDPやってないからいい息抜きになるんだよね。SPの倍のオブジェをたたかないといけないので結構大変。あと、叩く場所間違えるとそりゃもう悲惨。
たま~にやらかしてるけどww
SPはそろそろANOTHERをやりこんで行く時期かなあと思ってみたり。やっぱきつめに負荷をかけないと進歩しないしねえ。

短いけど今日はこの辺で。bye!!

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小指マンセー!

GWっていつからでしたっけ?明日からだったっけ?
といっても3連休の後2日平日でまた4連休なんてどう考えても合理的じゃないでしょ。
姉貴の通ってた大学ではこうゆう場合平日部分も休みにして所謂9連休にしてたそうなんですが、あいにく私の通ってる大学ではそんな融通の利くことはしてくれません。
しかも何が悲しいかな、火曜日が普通に平日です。時間割が詰まってるから火曜は1番タルいです。しかも3限目の先生が外国人でブロークンジャパニーズ(?)で話をするため”日本語”を”日本語”に変換しなおすという作業が必要になります。おかげで終わった後はひどく疲れます。

まあ、愚痴を言ってもしょうがないので弐寺の話を少し。
今日はこの間失敗したrainbow rainbowの練習をやりました。前半~中盤までは弾けるのでトレモで後半のみの練習。アルカディアにあったレクチャーを参考に弾いてみたのですが、真ん中の黒鍵弾いた後どうもバランスが崩れる。そんで、左手を1(小指)、2(薬指)、3(親指)、4(人差指)とシフトしてプレイ。するとあ~ら不思議。スムーズに4が叩けるじゃありませんか。しばらくするとかなり安定してきて、しまいには90%とか100%とかになりました。
わっはっは~、1048のレクチャーが役に立ってねえ。OTL
まあ、いいけどさ。特訓の成果が出てる証拠だしね。

たかが小指、されど小指。指は大切にしましょうww
今日はこの辺で。see you!!

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特訓の成果キター(・∀・)!!

ども。日頃やってる特訓の成果がCSにも派生してきました。
Sa360090_1 ←これね。CS10thのリザなんですが、お題は雪月花!!そう、今回8段の最初に出てくる曲です。序盤~中盤は問題ないのですが、最後が曲者。譜面を捌きながらのポコポンスクラッチで如何に耐えるかがポイント。今回の特訓の眼目は「使わない指を”使いこなせる”ようにする」こと。ピアノ経験者が弐寺の上達が早いのは指を10本フルに使いこなせるから。
トップランカーの優勝者、FINE氏もピアノ経験者で要所要所で小指を使っていたといいます。
まあ、中身について今回はあえて説明しません。(はなやん氏にこれ以上差をつけられたくない・・・ ^^;)
もうちょっと特訓で力をつけて成果が出れば発表してもいいかな。8段突破とかしてね。

さ~て、家に帰って特訓、特訓。さよ~なり~。

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あいかわらずよく光る

久々の更新ですね。やっぱネット環境が整ってないとだめだ、こりゃ。だから親にネットにつないでくれるよう直談判しておきました。しばらくしたら更新ペースが安定しだすと思います。
今日はお決まりの弐寺デイです。相変わらずよく光りますね。AとかAAのオンパレードですよ。それでもはなやん氏に勝てないのは秘密だww
聞いた話によるとCS版DDが出るそうですね。今回もハピスカ同様あらかじめソフト内にライバルデータを収録するそうです。そんでまあ、収録曲もわかっていたためちょうどいいからそれらをメインにこなしました。なんか旧曲が少ない気がするけど・・・。日頃している特訓のおかげか冥(H)やコンチェ(H)を突破することに成功。といっても冥は、コンチェはEASYかけてだけどね。すこ~しずつですが、着実に成果は出てると思います。
コンチェクリアしたので7段いけんじゃね?と思ってプレイしたのですが、rainbow rainbowでドアンダー。28%でコンチェを耐えろなんてムリニキマッテルダロ。そのままアボーンしました。(´Д`)
CS10thで二重虹の練習をせねば。

ま、今日はこの辺で。さいなら~。

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ヨッシャー!!

ただいまAC風髭の製作に凝っておりますが、エフェクトがないのでどことなくしょぼいんですよ。他の方の作ったキャラに比べてね。自分で出来れば画像の抽出をして思っていたんです。で、再現度の高いソルを作ったことで有名なStarry Heavensの管理人・アマチさんに聞いてみたところPC版青リロからキャプチャしてるとか。ふ~ん、なるほどね~。
しかし、私が驚いたのはそこじゃない。そのあとに「エフェクト類に関しては条件付でお送りできますよー。GGXX#Rのですけれど。ある程度仕上がってきたら、メールでご連絡下さい。
お送りできますよー。
お送りできますよー。
お送りできますよー。

( ゚ Д゚)・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

( ゚ Д゚)・・・!?

まっマジすか!!アマチさん気前いいよ!!うわ~これヤバいよ。絶対完成させないとな。っていっても完成にはまだまだ時間かかるだろうけどね。
あ~ちなみにアマチさんのサイトのTopにあるイメージを見ると彼のすごさがわかるかと。ちょくちょく変わってるんで見る価値はあると思いますよ~。

で、今日はじっくり腰をすえてGOLDをプレイ。はやくブラウン管に慣れたかったのですが、どうゆうわけか初回から妙に光ってました。液晶時代と遜色ないくらい光ってましたね。こう光ってくれるとホント気持ちがいいですね。で、初回のウォームアップで自信がついたので久しぶりに段位認定をやってみました。まあ、落ちないとは思ってたけど弾く前はRegulusが不安だった。けど終わってみれば余裕でしたみたいな感じ。最後のColorsを弾き終わってリザルト見ると92%。余裕でしたね。(-∀-)ハハッ
で、さらにスタンダードのエクストラでVANESSAが出たときは素でビビった。試しにやってみたけど(・∀・)無理!!
あと、VIP ROOMだしてGOLD RUSHにリベンジしたぐらいかな。とりあえずAとれたから満足。そろそろ反撃ののろしを上げるとしましょうかね。

さ~て家に帰って特訓、特訓。今日はこの辺で。さいなら。

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やっとできた

え~と、つい先ほど買い物ついでにゲーセンによって初めてイニDやってきました。やっぱね、このブログのタイトルにイニDって入れてる以上やってないじゃ済まされませんからね。で、秋名湖を走ってきたわけですが、簡単すぎ。ぶっちゃけブレーキいらん。アクセルベタ踏みでおk。はっきりいって前回の周回妙義の方が難しいと思いますよ。でも、フルボイスっていうのはいいですね。もちっと音量大きくしてくれって感じでしたが。

一応弐寺もしておきました。光らねえ、光らねえ、とことん光らねえ。色々試してるんだけどやっぱり光らねえ。VIP ROOM出してGOLD RUSHを初めて弾いたわけだけどランクがBとかマジオワットル。(´Д`)
こんなんじゃ6段すら取れる気しねえ・・・。GOLDじゃはなやん氏に勝てる気せんわ。なんかもうここまで光らないとゲーセンで弐寺する気がなくなってきた・・・。

今日はこの辺で。さいなら。

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やっぱりブラウン管か・・・

昨日、ゲーセン行って約1ヶ月ぶりに弐寺をやってきました。前回やった日の翌日が実は弐寺のモニター仕入れ日だったので液晶画面最後の日だったってことですわ。新モニターってことだからブラウン管だろうなと覚悟はしてましたが、案の定でしたね。個人的にブラウン管って嫌いなんですよね。なぜかというと画面の小ささゆえに目線がずれるからです。目線を水平にしたとき(画面と直角に交わる)を基準とすると液晶で大体10度程度かと思います。家庭用でもこんぐらいの角度だろうと思います。ところがブラウン管だと30度~40度(下手すりゃ45度)はずれてるんじゃないかというのが個人的見解。つまりこんだけ斜めってると判定線に来たか来てないかの微妙な判断が出来ず、錯覚を起こし易いってことです。おかげさんで光るものも光らず、クリアできるものも出来ないという最悪の状況がブラウン管じゃ起こるわけですよ。ちなみにこの現象、身長が高いと顕著になります。一般に身長は高いほどいいといわれますが、こと弐寺に関して言えば高身長は仇になります。このときばかりは身長が低ければと思ってしまいます。
よく見える液晶が自分にとっては最高の環境なんですがねえ・・・。OTL

ま、少しずつ慣れていきますわ。今日はこの辺で。          

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これでRARファイルは恐くないぜ!!

昨日、アクセルを作りたいといいましたが、画像の当てはあったんですよ。ただね、ダウンロードするとRARファイルだったため解凍するのも一筋縄じゃイカンのです。いままでeoって解凍ソフトを使ってたのですが、RAR形式に対応してるにも関わらずエラーしか出てこないという始末。そんなわけでRARファイルだったらDLは諦めないといけなかったのですが、どうしても踏ん切りつかず検索を掛けてみるとeoが対応してないのはRARのバージョンアップが原因だとか。で、そのサイトオススメのやり方がいくつかあったのですが、一押しとされている方法をトライしてみました。それがLhaplus(ラプラスって読むのかな?)って解凍ソフトをDLすることでした。やってみると大成功。
アクセルのみならず医者やジョニーのファイルもGetすることが出来ました。\(・∀・)/マンセー
まあ、ぼちぼち改造していこうと思います。

はなやん氏がCSREDで8段取ったみたいですね・・・。

くっそ~、負けてなるものか!!!\(`Д´)/

↓今の心情を表すとしたらこんな感じ。Sa360082

早く風邪を治して徹底的にクリアラーの練習をします。

今日はこの辺で。さよ~なら。

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呼吸が・・・

どうも。鼻づまりがひどくて鼻呼吸が出来ずに苦しいです。OTL
風邪引いたんだから早く寝ればいいのにゲームやらパソコンやらで遊んで夜更かししてます。(ォィ
家寺の記録。
Sa360050 Sa360051 Sa360052 Sa360053 Sa360054_1 Sa360055 Sa360056 Sa360057 左からHARMONY(H)、Les files balancent(H)、Don't be afraid myself(H)、Red Nikita(H)、Quickening(H)のリザとスコアです。何か写り悪いなあ~。しかも変なのが写ってるし・・・。^ ^;
あ~ちなみにQuickeningはをかけてます。素譜面だと最後がどうも弾けないんでね。試しに乱掛けたら超ラクでした。

最近、MUGENのキャラ制作にはまってます。今やっているのはスレイヤーですがね。AC準拠のを作ってます。ビッパーは専用モーションがないためDステとダストのアッパー部分を使って代用してますが。
ゲーム制作って楽しいですね。自分が思ったとおりの動きをしてくれたときはホント感動もんですよ。
本音を言うとアクセルが作りたいんだけど、画像のキャプチャの仕方が分からないからどうもならん。(´Д`)

ま、頑張ってAC髭を完成させますわ。今日はこの辺で。

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大量排出!!

とりあえず家寺の記録。
Sa360030 Sa360031 Sa360032 Sa360033Sa360036 Sa360037 Sa360038 Sa360039 Sa360040 Sa360041 Sa360042 Sa360043 Sa360044 Sa360045 Sa360046 Sa360047 Sa360048 Pap_0049 今回多いんで説明省略。リザ→スコアの順になってるんで。
上にてブログ。

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うっは~

今日は家に友達が来たので久しぶりに鉄拳をしました。ここんとこギルティばっかだったので見事にギクシャクしてました。持ちキャラは仁、リー、ブルースなんですが、ブルースは技とかコンボ忘れた・・・。OTL
なので、今回は仁、リーがメインとなりました。相手も久しぶりだったらしく、結構コンボミスとかありました。結果は私の圧勝ということでいいのかな?向こうは追い込まれるとテンパって弱くなるみたい。要するにメンタル面が弱いってこと。ギルティじゃ追い込まれることなんて日常茶飯事。2Dと3Dの違いはあれどこういうときの強さというか集中力は鉄拳でも大いに生かされてた気がします。
あと、弐寺も教えてました。やっぱ最初はスムーズにいかないもんですね。指使いがなじめばあとはスッといくと思うんですが、根気よくやっていけとしか言うことがありません。
これはもう慣れの世界ですからね。
夢はゲーセンでセッションプレイをすることです。そうなるまでなんとか持ちこたえてほしいもんです。

今日の家寺の記録。
Sa360022 Sa360023 Sa360024 Sa360025 Sa360026Sa360027

Sa360028 Sa360029

左からNEMESIS(H)、RESONATE 1794(H)、EVO66(A)、Tell Me More...(A)のリザ&スコアです。Tell Me More...は以前はFailだったので雪辱を果たしたってとこでしょうか。
そろそろGOLDやりてぇ~。でも明日はバイトだ。OTL
早起きできるかな。寝るのが怖い・・・。(´Д`)

今日はこの辺で。再見!!

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やっちまったよ・・・

今日9:30から業務説明だったのですが、起きた時間が9:32。ハイ、チコクケッテー
すぐに電話がかかってきて早く来いと怒られましたわ。10分ほど遅れてどうにか到着。
本番は8:45には集合しないといけないためものすごく不安になりました。自分は朝が弱いことが証明された結果に。OTL

昨日掲載できなかった家寺の記録。
Sa360016 Sa360017 Sa360018 Sa360019 Sa360020 Sa360021 左からINORI(H)、LAB(H)、lower world(H)のリザ&スコアです。
REDもいいのですが、そろそろハピスカがやりたいなあと思う今日この頃。
はなやん氏はCSハピスカを仕入れる予定はないんでしょうかね。
ライバルデータに自分の分が混じってる入ってるかどうかも気になるし。
個人的にははなやん氏にもハピスカは買ってほしいと思ってます。
Auroraの辛さを思い知れぇww

今日はこの辺で。bye!!

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突破口

まずは家寺の記録から。
Night_flight_to_tokyoh_1 Night_flight_to_tokyohH H_1 Taiyoh Taiyoh_1






左からNIGHT FLIGHT TO TOKYO(H)、水上の提督(H)、太陽(H)のリザ&スコアです。
水上の提督だけサイズ違うけど気にしないでww
左2つは癖のある譜面のせいか思ったより伸びなかったな。やっぱ最低でもAAはとっておかないとはなやん氏に抜かれる確率が非常に高い!!しかも最近さらに私を突き放すべく一挙に攻勢に出たみたい。ほとんどが自分のスコアより上だし、自分が弾けない曲もクリアしてるためこっちとしてはかなりのプレッシャーです。負けらんね~。

で、大会終わって初のギルティ。大会のときも不安の残った昇竜拳コマンドの精度が今日の課題。コレが安定すれば切り返し、爆ループが可能になるため戦術の幅が広がります。メイがいたので乱入。実はメイはアクセルにとって隠れた天敵なんです。
理由は
・背が低いため立ちP牽制が機能しない
・アクセルより機動力に優れているため懐に潜られやすい
・輪っかの設置も困りもの
・火力が高め
・崩し手段も整っている
以上の理由からメイを苦手とするアクセル使いは多いみたいです。
どんな感じかなと思ったらあまりうまい相手でなくちょっと拍子抜け。ストレート勝ちでした。

しばらくすると聖ソルが乱入。個人的に聖ソルは得意じゃありません。ジャンプ攻撃の性能がいいためです。そこそこ動けてましたが、FBファフやCCを使わずにサーベイジ主体というのを見る限りACを触ってないという印象を受けました。とりあえず3-1で勝つことができました。相手のサベを蜂巣で取ったときはしてやったりって思いましたねww

CPU戦で突破口のヒントみたいなものが見えてきました。今まで、昇竜拳コマンドを出すときはZ字を強く意識して6123とやっていましたが、どうもそれだとロスが大きいため爆を出す際にミスしやすいということに気づきました。逆に623とやるとコンパクトに収まるためすばやく出せるということです。1ではなく2に入れるということを意識してやっていたら爆ループができました。黒ビートだったのはご愛嬌w
あと白波の練習もしておきました。以外に受付時間が長いということが判明。これだったら積極的に使っていきたいところ。その後追撃もできるし。とりあえず今日きっかけをつかんだので、反復練習して確実に身に着けておきたいところです。

今日はこの辺で。それでは。

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VIP ROOM?

昨日youtubeで他にいい曲ないかと思いGOLD RUSHってあったのでクリックしていざ聴いてみてビックリ。GOLDのOPテーマじゃね~か!!うわ~弾いてみて~。
ところがBEMANIwikiで調べてみるとある条件を満たさないと弾けないということが判明。OTL
なんかVIP ROOMなるものを出現させないと弾けないそうな。で、VIP ROOMにもシルバー、ゴールド、プラチナ、ブラックとあってそれぞれ条件が異なるらしい。このVIP ROOMはDDでいうCardinal Gateに相当するみたい。さらに別要素としてDJポイントを消費して通常カテゴリーにない曲を弾くことが出来るとか。
・・・なんか複雑だなあ、今回。まあ、とりあえずGOLD RUSHはシルバールームにあるらしいので頑張って出してみようと思います。

話変わって家寺の記録。
Sa360009_2 Sa360010_1 Sa360012_1 Sa360013 Sa360014Sa360015




左から蒼い衝動(A)、太陽~T・A・I・Y・O~(A)、NEBULA GRASPER(H)のリザルト&スコアです。うん、良い感じだ。あとはクリアラーとしての腕を上げておきたいところ。無論スコアを伸ばすことも重要ですが、スコアを重視しすぎて簡単な曲ばかりになると高難度曲を弾く時に腕が悲鳴を上げてしまいます。そうなっては元も子もないので。
とりあえず当面の目標はEASY付きでAA(H)の突破かな。最近になってやっとEASYの恩恵が分かった今日この頃。

じゃ、きょうはこの辺で。bye!!

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So fabulous!!

リンク1件追加。あげはさんのサイト:弐寺同好会
弐寺関係のリンクが1件しかないのはやっぱまずいよね。あと、URL見てビックリ。xepherがURLの一部ですからね。
弐寺の中で名曲は数あれどXepherを選ぶあたりがまたニクイ。
弐寺の曲の読み方と意味をまとめてあるようですが、Concertinoはコンチェルティーノって読むんだ。初めて知った。だからコンチェって呼ばれるわけね。英語読みだったらコンサーティノって読みそうな感じだったから今までそう呼んでたけど、なんでコンチェって略されるのか分からなかった。
しかし、これで疑問解決。

以下本題
大会終わって肩の荷が降りたって言うのかな。
ギルティは今日はお休み。
ということで弐寺の話を。
Sa360007_1 Sa360008_1 Sa360009 Sa360010 Sa360011





左からlisten to yourself(H)リザルト&スコア、Kecak(A)、リグレット(A)リザルト&スコアです。KecakのみFailです。やっぱANOTHERになるとスコアが思うように出ませんね。Kecak穴とかコンチェ並みにスクラッチが多くてウザいわ、リグレットも間奏部分の螺旋階段が全く弾けてないわで困ったもんです。リグレは乱掛けるべきだったかな。

youtubeにGOLDの曲が結構載ってくるようになりましたね。
やっぱ新曲聴くとモチベが上がるわ。
今個人的にツボにきてるのはsnow stormSecond Heavenかな。どっちも弾いてみたけど改めて聴くと両方とも良いんだよなあ、マジで。Ryu☆曲はホントにハズレがないね。snow stormもTAKAらしさが出てるし。そういやTAKAトランスって久しぶりに聴くなあ。
ここ最近なかった気がする。彼も色んなジャンルの曲作るけど、やっぱり彼にはトランスが一番似合う。

検索メンドイとかどんな曲じゃ!!とか思った人のためにショートカットを貼っておきます。
Xepher
Second Heaven
snow storm
他にも良い曲はたくさんあるので暇があったら試しに色々聞いてみるのも一興だと思いますよ。

今日はこの辺で。see you tomorrow!!

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結局めんそ式?

ここ最近ギルティばかりになっていたので、ちょっと一息弐寺Time。(一息か?)

Sa360001_4 Sa360002_1 Sa360003_2 Sa360004_1 Sa360005_1 Sa360006_2
左からSPEEDY CAT(H)、ANDROMEDA(H)、HORIZON(H)のリザルト&スコアです。ギルティに集中していたのでどんなかなと不安だったのですが、どうやら杞憂だったようで。相変わらず凄まじいまでのオーバースコアが出てます。こうまでひどいと全曲片っ端から弾き直したほうがいいかも。(´Д`)
まあ、それは大会終わってからでしょうけど。今はそれどころじゃないので。

で、ギルティに話を移しますが、自分が今やっている起き攻めって結局のところ元はめんそ式ということに気づきました。ですが、結構いい感じになったのでレシピを掲載しておきます。

(相手ダウン)→空中ダッシュJP → JK → 下爆
                  →(着地)2D →(着地)2D
                  →(着地)投げ

わかりづらい図ですが、こんな感じです。要するにJPガードから3択、更にJKガードから2択をかける起き攻めです。最初の部分はめんそ式ですよね。これ既出かな。もしそうでなかったらめんそ式・改もしくはLINK式とでも名づけましょうかねww

今日はこの辺で。さいなら~。

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行ってきました

リンク1件追加。騎士さんのサイト:「緑の騎士の練兵場」
騎士さんもアクセル使いということで、このサイトを見て勉強させて頂きます。

以下本題。
まずは弐寺の話をさらっと。
Sa360006_1 Sa360007 Sa360008 左からBREATH(A)リザルト&スコア、Tell Me More...(A)スコアです。Tell Me More..はFailだったんですが、あまりにひどかったので撮ってみました。なんですかね。
+400って。ありえんだろ、こんな数字。(´Д`)
まあ、昔はSUD+つけてなかったから低速曲は苦手だったもんな。仕方ないといえば仕方ないか。今の腕で玄武弾いたらどんな感じかな。こんどやってみよ。

で、大会の申し込みに行ってきましたよ。
Sa360001_2 うわ~、今から緊張してきたよ。当日大丈夫かな。ガッチガチになってそうだ。まあ、普通に1回乱入したって考えた方が気が楽かな。変に意識するとかえってヤバそう。
申し込みだけじゃなんなので、少し対戦もしてきました。
結果は不安の残る仕上がり。本番大丈夫かな。相手は紗夢と聖ソルだったんだけど、立ち回りが良く分からん。のキャラ対策でやってないのはどうも苦手。

気づいたことと反省点
・対空面の強化
・リバサの精度
・鎌閃の使い方
・受身の取り方
・通常投げの使用
・JS詐欺飛びの習得
・ケンロウカクって2Kですかせる?
・紗夢に陽舞起き攻め禁止(ホチられる)
・爆蹴~回り込み対策
(ここから投げられてアボーンっていうのが妙に多かった)

やけに多いですが、こんな感じ。明日からギルティ漬けになりそう。
1週間しかありませんが、どこまでアプローチできるかやってみたいと思います。

今日はこの辺で。さようなり~。

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ポチョ怖え~

まずは弐寺の話しをば。今日のスコアはこんな感じ。
Sa360001 Sa360002 Sa360003_1 Sa360004 Sa360005





左からBLOCKS(H)リザルト&スコア,AGEHA(H),KEY(H)リザルト&スコアです。
相変わらず調子いいです。が、なんですかね、この開きっぷり。スコア+100とか普通じゃ出ませんよ。
いかに前の自分がヘタレだったかを物語っているわけで。ANOTHERとかやってみてビックリしました。
ツッコミどころ満載でねww
まあ、それは明日にでもしましょう。

で、今日は天神に行ってギルティしようとしたのですが、ギーゴに行ってみると大会をやっている最中でした。
練習できね~。OTL
近くにギーゴ以外のゲーセンはないかと探していると、斜め横にアミュプラネット(だったっけ)というゲーセンを発見。
それでここでギルティの練習をすることになりました。
それにしても銀勇で聞いたことがこんなところで役に立つとは思わなかった・・・。
で、最初はソルに乱入。このソル使いかなり奇怪な動きをしてました。空中BR青とか誰も使わんだろ。
1セット取ったのですが、結局負けて2回乱入したのですが、3タテ食らって負けました。
で、隣の筐体が空いたので練習してたらポチョ乱入。
2セットとってこのままいけるかと思ったのですが、そのまま3タテ食らって逆転負け。
もう1回乱入したのですが、1セットしか取れませんでした。
つ~かポチョ怖え~!!ガイガンティックブリッドはダメ高すぎじゃ~!!
もう1回蒼氏の攻略サイトを見て復習しないといけないかな。

今日の反省点は
・ブリンガーを立ちPで潰そうとすると大火傷する
(セオリーどおり2Kすかし投げや天放安定)
・ダッシュ鎌閃・リバサの精度が良くなかった
・S雷鎖使いすぎ
(ポチョ戦ではガードされるとPバス確定)
・ポチョ戦におけるバックステップの使い方
・ポチョに3P起き攻め禁止
(ポチョバスで吸われる。仕掛けるならJS詐欺飛びかめんそ式)

こんな感じでしょうか。Pバスの間合いの広さにはホント驚きました。
まあ、そこそこ動けてたので合格点でしょうか。リバサ以外だったら弁天や蜂巣は出せてたし。
あとはコンボが出来れば基礎は完成でしょう。
え~と、GGXXACの公式HPを見てもらえれば分かると思うのですが、九州大会【Guilty Gear Infinite】の店舗予選に出ようかなと思ってます。1度大会に出てみたかったので。まあ、自分の腕じゃ90%以上の確率で初戦敗退でしょうがww
明日にでも申し込みに行こうと思います。

今日はこの辺で。再見!!

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ノリノリだぜ!!

昨日の公約(?)どおり弐寺の結果を掲載しま~す。
King_of_grooveh The_safarih_1 Ultimateh 左からKING OF GROOVE(H),THE SAFARI(H),ULTiMATE(H)のリザルトです。まあ、なんですかね。今は弾けば記録更新ってくらい調子がいいです。めちゃめちゃモチベーション高いです。アドレナリンどっぱどぱですww(元ネタわかった人はweb拍手等へカキコを)
ちなみにTHE SAFARIに関してはEASY付きです。こいつはアンダースコアだったんですが、クリア記念ということで撮っておきました。
今までハイスピ以外オプションをつけたがらなかったのですが、はなやん氏のブログを見た後、実際に試して以来考え方が変わりました。急激にスコアが伸び始めましたからね。
あと、はなやん氏が自分と同じ段位であったことも要因のひとつでしょう。家庭用でのよきライバルが見つかったおかげでここまでこれたと思ってます。でなかったらここまで高いモチベーションを維持できません。それだけ弐寺というのはモチベーション維持に苦労するゲームなんです。その分飽きが来ないゲームでもありますが。
しんみりした感じになりましたが、まだまだ記録ラッシュは続きますよ~。

では今日はこの辺で。ノシ

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ビミョ~・・・

今日はご他聞に漏れずゲーセンで弐寺をやってきました。ホントは段位認定をやりたかったんだけど、人が多かったのでフリーモードで新曲や課題曲を弾いたりしてました。
6段3曲目のRegulusは階段譜面というのはわかっていたのですが、何気にスクラッチが多くて結構困りました。
7段2曲目のコンチェは階段っていうよりスクラッチの比重が大きかったようで。(ハイスピを上げまくれば階段じゃなくなるしね)
まあ、どっちにしろコンチェUZEEEEEE!!\(`Д´)/
で、次にあるsmileですが、序盤と最後は結構難しめで下手すりゃここでアボーンしそう。中盤は簡単なのでここで如何にゲージをためるかが勝負どころになると思われ。
初見だったため78%で死んだけど、2,3回やればリトプリ同様クリアマークをつけることはできると思う。
ほかの曲はまあ、なかなかいい感じにスコアが出せたと思う。レベル8でA,AAのオンパレード状態でDDのときとは比較にならないほどスコアラーとしての腕は上がっていると思う。

あと、久しぶりにメルブラをやってみました。七夜使ってるんだけど、見事になまってた。
相手がうまい相手じゃなかったので助かりましたわ。シオンに乱入して、シエルから3回乱入されて全勝。
めまいさんや愚神さんにボコボコにされた頃を思い出しますね。
愚神さんの軋間には勝てたけどネロにはそりゃもうボコb(ryにされましたわ。ありゃ勝てんよ。(´Д`)

そうそう、昨日の探し物の件ですが家にありました。てことで明日からは弐寺の画像とかじゃんじゃん掲載できるかと思います。
見てろよ~はなやんww

んじゃ、今日はこの辺で。

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灯台もと暗し

今日は久しぶりにゲームキューブでトワイライトプリンセスをやった。鍵1つ見つけるのに30分ほどかかってた・・・。(´Д`)オレアホスww なんでこう素直な物の見方が出来ないのかと不思議に思う。どうも難しい方へ行きたがる傾向があるらしい。結局自分がまだ行ってないところに鍵があったんですけどね。(要はマップ見てなかっただけ) さて、どんな展開になるのやら。

そういえば小学・中学時代の友人Nもそろそろ春休みということなのでスマブラでもしようかということに。向こうはキューブを持っていってやりこみをしてるとのこと。長い間やってないからリハビリをしないとなあ。あ~もっと遊ぶ時間が欲しい。OTL

弐寺の話になりますが、GOLDの公式HPでコースの紹介が発表されてました。感想としては段位認定に関してはDDより簡単になってるっぽい。あと、10thの曲が結構ある。CS10thを持っている私としては一向に構いませんがね。個人的に7段のAurora、8段のAAがなくなっているのはかなり嬉しいですね。あんなもん弾けるかww ってことで8段は3曲までは確実でしょう。今回の伏兵としては7段2曲目のConcertino in Blueでしょうか。ここでいかにゲージを温存もしくは回復させるかで次のsmile攻略が変わってくると思ってます。で、smile終了時に最低でも40~50%は溜まってないと最後のTHE SAFARIで間違いなく死にます。HEATはコンチェ(Concertino in Blueのこと)が嫌いと言ってましたが、私もコイツの素譜面は嫌いです。スクラッチしながら階段を捌かないといけないので右皿にとっては過酷です。はなやん氏には負けたくないので一応練習はしておきますが。

今日はこの辺で。でわでわ。

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It's party time!!

うん、コレキタね。GOLDの話です。今のところスタンダードで新曲ばっかやってます。最初のほうはなんとなくぎこちなかったけど、snow storm(N)にHARDつけたあと、とるの忘れててそのまま2hot2eat(H)(だったっけ?)をプレイして撃沈。それ以降尻上がりによくなりAやAAの連発。県別平均を上回るなんてDDじゃあんまりなかったんだけどな。さらにうれしいことにDreaming Sweetness(H)とNever...(H)でフルコン達成!!\(・∀・)/
これもDDでは成し得なかった事です。CSREDではなやん氏とスコアアタックをしてることが原因でしょうか。そうなるとはなやん氏には感謝しないといけませんね。(-∀-)

で、DDでは7段だったわけだけど、新作になってからまた取り直しとなったので段位認定もやっておきました。とりあえず軽いところで5段をプレイ。

1曲目:LOVE SHINE(H)                                                              うん、これは5段の定番ですね。DDでもお世話になりました。                                        2曲目:sync(H)                                                                   ふ~んって感じです。まあ、DDでも出てたけどね。                                               3曲目:JIVE INTO THE NIGHT(H)                                                        おっと、ここで意外な曲が。しかし、1度弾いてみたいと思っていたので、グッジョブでしょう。スクラッチが何気に多いので、結構減らされました。曲者ですね。                                                            4曲目:STAR FIELD(H)                                                           ANOTHERかと思ったけど、普通にHYPERでした。あれ?この曲って3段クラスの曲じゃなかったっけ?なんでこんなとこにって感じです。

とりあえず、さらっとクリアしておきました。来週は6段をやってみますわ。それでは今日はこれで。でわでわ。

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ふむ

え~と、昨日鬱状態とか言ってたけど、別にどうということはありませんでした。簿記の講座を受け終わったあと、再び弐寺したら元に戻ってました。要するに寝ぼけてただけみたい。(ォィ  

で、今日ギーゴに行ってギルティをプレイ。最初アクセルを使っていたらソルが乱入。2-0から一気に3タテ食らって敗北。勝てない相手じゃなかったんだけど、ドサクサダストを見切れなかったのは痛かったな。ソル攻略としては飛び込みは基本6P対空でおk。ただ、JHSは6Pではきついので天放も混ぜる。BRとBBは2Kすかし投げから爆コン狙い。こんな感じかな。

次に隣の筐体にまたソルがいたので乱入。今回は練習中の織田でプレイ。上手い相手でなかったらしく、ガンブレによく引っかかってた。その後のエリアルもキッチリできたので今回は合格点かな。気に食わなかったこととして、織田のJHSがライオットに打ち負けたこと。タイミングよくて相打ち。判定強くなったんか?BHBを使ったら余裕で狩れたけど。ファイナルまで行ったが、結局負けて仕方ないからテスタで再乱入。このときもライオットばかり使ってた。何がしたかったのかさっぱり分からんけど、とりあえず殺しきることに成功。

次に相手がミリアで乱入。今度はアイアンセイバーぶっぱ。こっちは網張っているにも関わらず、あえてそれにこだわるあたり、「押忍、ナイス度胸であります」としか言いようがないな。そんなこんなで再び殺しきり、またもソルで乱入。似たような展開だったので以下省略。もう1回ソル使うんだったらもちっと学習して欲しかったな。ライオットといいアイアンといい突進技が好きなんでしょうか。

で、しばらくしてポチョ乱入。お互いじっくりとダメージの取り合いをしてたけど、結果として3タテ食らって敗北。個人的にはハンマー対策が必要かな。アーマー機能って結構うざいからね。スラへを警戒して多めにジャンプしてたけど、なぜか1度もスラへをしてこなかった!!なんででしょ~ね。ACにおけるポチョの強化点なのに。そういや、不思議なことが2度も起こりました。

ランカスしてポチョバス確定ってどういうこと?誰か説明して。

あと、イニDの新作も見てきました。やはりグラフィックはかなりキレイになってますね。操作感もかなり変わってるみたいで、コーナーでブヒュルンブヒュルンとケツふってました。八方ヶ原がないと文句を言いましたが、あの挙動で八方を走るのは無謀という気がしてきました。なくて正解のような気がします。ただコースが少ないので、個人的にはもみじライン塩那峠あたりはあっても良かったのではないかと思います。あの挙動でもそこまで苦にはならないかと。まあ、真・妙義をいれたのはグッジョブですがね。中里のファンである友人のHEATは喜ぶでしょう。(笑)

半額になったらやってみようと思います。でわでわ。

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う~ん

今日の俺はどうもノリが悪い・・・。なんでかな。弐寺にしてもなんか心ここにあらずといった感じで全然集中できてなかったし。一応自己ベを更新した曲もあるけどさ・・・。GOLDが稼動したから本来はモチベが上がるはずなのになんか鬱状態。少し弐寺から離れたほうがいいのかも・・・。でも、はなやん氏がAA(H)をクリアしたとなるとこっちも手をこまねいているわけにはいかないんだよなあ。(´Д`)                            なんか気分転換にいいものないかな。

今日はこの辺で。

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げっ・・・

リンクの変更(beatmaniaⅡDX 14th GOLD)および追加(頭文字Dアーケードステージ4公式サイト)をしました。

え~と、今日近くのゲーセンに行ってGOLDが稼動してるかどうか確かめてきました。で、結論からいうと無事稼動してました!!\(・∀・)/バンザーイ まあ、見るだけというのもなんなのでちゃんとプレイしてきました。個人的な感想としてはちょっと光りづらくなったかという感じです。1回しかやってないのでなんともいえませんが。     気になることとして、零~zero~という曲があったのですが、ジャンルが「HYPER J-POP ZERO」ってなっていたんですよ。10thのDoLLが「HYPER J-POP FOUR」で以降1ずつ増えるというスタンスを取っていました。本来ならEIGHTのはずですが、なぜZEROなのかちょいと気になりました。ただそれだけの話。(ォィ                  あと、ライバル登録および段位の取り直しをしないといけないみたいですね。(また、7段でSAFARIか・・・。OTL)

あと、ヤンマガ読んで気づいたのですが、頭文字Dの新作が昨日稼動開始したそうです。ぜんぜん知らなかった~。OTL それでまあ、公式サイトに行ってみたのですが、コースを見てビックリ。秋名湖(初級)、妙義(中級)、赤城秋名いろは坂(上級)、筑波(超上級)・・・。 あれ?八方とか正丸とか土坂とかはないの?八方がないんじゃ俺どこもうまく走れねえよ!!前作の勝率の8~9割八方復路で稼ぎ出しただけにコレはまずい。ヒジョ~にまずい。ほんとにないんなら製作スタッフを軽く恨みますww まあ、どうせ今は1プレイ200円だろうから半額になるまでするつもりはありませんが。

今日はこの辺で。さいなら。

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簡潔に

簡潔に 簡潔に 簡潔に

今日は携帯からの更新となるので、簡潔にいきます。今日の家寺の結果はリザをみてもらえれば分かるかと。上からearth scape(H),NORTH(H),TEXTURE(H)です。明日は絶対GOLDやりにいきますよ。それじゃこの辺で。

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やべえ・・・

今日は郵便局に行って通帳記入をするため外出しました。なんでかって?ここ最近、金を下ろすときはカードばかりだったので、ATMから文句言われたんですよ「16行も溜まってるぞ!!ゴルァ!!\(`Д´)/」こんな感じで。で、その帰りにゲーセン行ってギルティと頭文字Dをやってきました。今日の対戦相手はエディでした。今日の戦績は結果だけ見れば負け越したけど、天神で揉まれたためか動き自体は悪くなかった。アクセルは鎌閃FRCの精度も良かったし。あとはコンボとJS2段目からの下爆と足払いの2択起き攻めができれば勝率がグッと上がるのではないかと。テスタに関してはこかす→ゼイネストからの2択がかな~り面白かったですね。2Kからのコンボがスムーズに出来るよう練習してたので、ダメージがとりやすかったですわ。相手がかなり引っかかってくれたというのもありますが。こいつに関しては前エグゼFRCとバッカスループが出来るようになればあとは場数を踏むだけだと思います。聖ソルに関してはダメダメでした。エディ相手に空中戦を挑むのは無茶でしたね。ことごとく負けました。聖ソルの実戦投入はもう少し先になりそう。エディは攻めはかなり強いけど、守りに入ると脆いというのが正直な感想。

で、1年(それ以上か)ぶりに頭文字Dをやってきましたが、見事になまってた。OTL                                                     タイムアタックで八方復路、文太に挑戦でいろは坂を走ってきましたが、どっちもコーナーで刺さるという醜態をさらしてしまいました。あろうことかいろは坂では2回も。( ゜Д ゜)              まもなくVer.4が稼動するというのに大丈夫なんでしょうか。(ォィ                                                                                                            まあ、ぼちぼちリハビリしていきますわ。

そういえば明日GOLDが稼動しますね。うん、楽しみだ。しかし、明日はどう考えても時間が取れそうにないため、やるとしたら明後日以降か。はなやん氏とはACでもスコアアタックがしたいなあと思う今日この頃。

じゃ、今日はこの辺で。でわでわ。

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あちゃ~

今日はダ○キンの業者が来て家の掃除をしていたため外出できず部屋でマタ~リしてました。( ̄∀ ̄)  昨日書けなかった家寺の記録を載せておきます。Danceh_1 Back_to_the_dance_floorh_1 070216_124101

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            

                                                 左からD.A.N.C.E.!!(H)、Back to the Dance Floor(H)のリザ&スコアです。いままではAをとったらそれで一段落みたいな考えがあったみたいですね。もっと上があるのにねえ。それと難曲クリアばかりに目を向けていて、こうゆう簡単な曲のスコアを伸ばすことを軽視していたといったところでしょうか。普通、100近くスコアが伸びるなんて考えられませんからねww(スネアロール等で光りまくったなどの偶発的なものは除く)

あ、それとweb拍手の解析見たら2月14日にナント6件も拍手がありました。しかもコメントが2件寄せられていました。(内1件ははなやん氏から)いやはや、ありがたいことです。てか、今まで返信しなくてゴメンナサイm(_ _)m これからはこのようなことがないように努力します。

2/14分のweb拍手返信(遅っ!!                                                                                                                     「いいですね~地元にAC弐寺が無いからCSしか出来なくて困りますw 記録更新待ってます! byはなやん 」                                          >>それだけの腕前があるのにゲーセンでやれないのは辛いですね。GOLDは地元でも稼動するといいですね!! 日々あなたのスコアに向けて頑張ってますよ~。                         「ふははははははは!!!!!!」                                 >>南斗獄屠拳!!→ハズレ確定→「貴様の執念などそんなものか」がお決まりのパターンですが何か?           

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久々の遠征

え~と、今日は久々に天神まで遠征に行きましてギルティと弐寺をしてきました。                                      ギルティの結果?大幅負け越しに決まってんじゃん!!(ナサケネ                                 なので千円ほど使ってしまいました。まあ、鎌閃FRCや昇竜拳コマンドの精度が上がったなどの収穫もあったので一概に無駄だとは言えませんが。それで、試しに織田ソルを使ってみたのですが、なかなか面白いですね。アクセルやテスタは動きが遅い方なので新鮮に感じました。チャージも使いやすくなっているので研究のしがいがありそうですわ。

弐寺のほうは合格点といったところでしょうか。なんせブラウン管恐怖症だったのでそれを考えればということでww       SUD+をいつもより下げてプレイしたことが良かったようです。

で、いつの間にかはなやん氏からコメントとトラバをもらっていたようで全然気づきませんでした。スマソ                       あと、.59の本当のベストスコアが18万点だなんて勘弁してよ~。 18万って聞いて隔世の感があると思うのは私だけでしょうか?    なんかもう例えるならこんな感じでしょうか。「負けたぜ。はなやん。見えたと思ったお前の姿がまたかすんで見える。まさに弐寺のカリスマだぜ。」(元ネタ:頭文字D マニアックなネタですいません)

ま、今日はこの辺で。でわでわ。

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コレキターーー!!( ゜∀ ゜)

きのうに引き続き、弐寺の話です。昨日の夜から今日にかけて調子がよく自己ベのオンパレードとなりました。その中にははなやん氏のスコアを抜いたものもあります。Agehah Raspberryhearth Giudeccah Love_againh_1

左からAGEHA(H)、Raspberry LOVE Heart(H)、Giudecca(H)、Love Again...(H)です。

GiudeccaとAGEHAはなやん氏のブログにあります。ちなみにGiudecca以外は全部HARDがついてます。まあ、グルーブゲージのところが赤いので一目瞭然だと思いますが。

半月ぶりにやった割には復調のペースがコレまでになく早く、かなり順調に行っていると思います。HARDやSUD+などのオプションをつけたことが主な理由ではないかと。(個人的にSUD+はかなりハマった感が)

とりあえず、当面の目標はLEVEL5,6の曲オールAAかな。あ~そろそろギルティもしたくなってきたなあ。でも近くにないんだよなあ。OTL

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あれ?

昨日、携帯から更新しようとしましたが、なぜかエラーメッセージが。読んでみるとこれまたなぜか英語で書かれている始末。いやまあ、一応進学校に行ってセンターなんかも受けたので英語がまったくダメというわけではありませんが、結構面倒くさいんですよ。訳すの。 で、その内容を簡潔に言うと「そんなメールアドレスは見つからんぞ!!ゴルァ!!\(`Д´)/」って感じです。さっきモブログの設定を見たらなぜか書いたはずのアドレスが消えてました。あ~でも、保存のボタンを押したかどうかはちと怪しいかも。(^ ^;;)

さて、弐寺の話になりますが、やはり半月のブランクは大きくアンダースコアの連発と相成りました。スコアアタックははなやん氏と同じオプション設定にしてるんだけど(公平を期するため)HARDつけたらかな~りの確立で閉店しました。( ゜Д ゜)                              っていうかHARDつけたら心臓に悪いね・・・。一応今日の段階ではなやん氏のスコアをわずかながら上回った曲があります。H_2

←.59(H)。フルコンじゃなかったのは痛いけど、僅差ではなやん氏のスコアを抜くことに成功。たぶん、また抜き返されます。(ぇ

明日は今日よりよくなっていることを期待したいですね。まあ、今日はこの辺で。さよ~なら~。      

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